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用AI一键直出超绝电影级转场,我的PR真的可以卸载了。
原创 数字生命卡兹克 数字生命卡兹克 2025-08-21 21:46 浙江
这两天,刷到好几个超级酷的一镜到底的视频。
比如这个我昨天在X上刷到的视频,全程都是AI生成,一镜到底。
整个视频有点长,两分多钟,分了好几段,最惊艳的是前半段,我截给你们看一下, 这个真的很酷。
运镜,动作,质感,都非常非常惊艳,好几个镜头和转场放在游戏里也不为过。
还有小红书上看到的博主@BOB二黑的一个超帅的作品,动漫风格也是丝滑到无敌。
但是其实可以看到这两个片子,已经超级酷了,在每段和每段过渡之间,你还是能看出来一丝丝停顿的影子。
而另一个昨天刷爆我的微信群的一个究极丝滑的视频,那是真的连过渡都看不出来了,究极丝滑。。。
酷的离谱。。。
本来还想问一下哪个模型的首尾帧做的,因为丝滑的感觉之前的视频模型都不了这种效果,一看,两人都把答案贴明面上了。
可灵2.1的首尾帧。
我擦。
我打开了我自己的可灵看,果然,可灵2.1版本,终于支持首尾帧功能了。
点开可灵官网,找到视频生成,选择2.1模型,就可以直接在上面添加首帧和尾帧。
心心念念的可灵2.1的首尾帧,终于来了。这玩意狠的是做各种视频和转场,以及实现一些高难镜头的必备功能,而且,它究极可控。
之前只有可灵1.6版本能做首尾帧,而这次2.1的首尾帧价格和可灵是一样的,都是一条视频35积分,但是毕竟隔着两代模型,效果差的真的不是一点半点,我直接放个对比,你们来看吧。
两个视频都是一次直出,这是1.6的版本。
恶龙连翅膀都扑腾不起来,只能做一些简单的小幅度动作。镜头的运动很慢,很呆板,缺乏冲击力。
而这是2.1的版本。
整个效果一下子就起飞了:镜头快速推进,恶龙咆哮着破云而出,喷出火焰。对峙的张力,就出来了。
甚至有一种当年WOW死亡之翼从天而降的感觉了。
在对比一下Midjourney的。
给我看不会了。
说实话,语义理解、运动效果、画面质感,可灵2.1一下子就把首尾帧带回到了江湖巅峰水平。
我自己畅快的玩了一天。
所以本来没打算更新了,但是我觉得,还是可以跟你们你们聊一聊,首尾帧这个东西有哪些有意思的玩法和技巧。
那首先有一个问题我觉得还是需要提前说一下,为什么我们视频的时候会用到首尾帧?
其实核心是为了效果可控。
从画面来说,首尾帧规定了画面的起点和终点,从起点到终点的时间节奏,视觉风格,主体动作,这些都是AI生成的限定条件,限定条件越精确,AI生成的内容就越不容易跑偏。
从叙事效果来说,用了首尾帧,也更容易用画面去讲故事,去牵动观众的情绪。
比如,拿这个视频来说。一开始,一对父子俩坐在车上,表情惊恐,这时候你的视角限定在父子俩身上,看不到后面有什么,第一个情绪就产生了,也就是好奇:怎么了,后面有什么东西在追他们?
然后镜头迅速拉远,给到背后一只巨大的霸王龙,恐怖片里常用的jump scare手法,霸王龙张开血盆大口,惊悚感一下子拉满。
所以,在这个视频中你能够体会到不同的情绪转折,先是好奇,悬念,然后是恐惧,紧张,肾上腺素爆发。。。
但如果没有这对父子做首帧,只有一只霸王龙在树林中奔跑,我们其实就不会代入这个场景,也不会被牵动情绪。
这就是首尾帧的叙事作用。
下面这个视频也是类似的,用首尾帧的对比来完成叙事。
一开始是一对夫妻在温馨的房间中聊天,然后镜头拉远,我们发现其实这只是是一段电视录像,整个世界已经变成了一片废墟。
还有很多其他的玩法。总之,有了首尾帧,你就可以像一个真正的导演一样,去更好地控制你的画面和叙事了。
第二个问题,首尾帧适合做什么样的视频?
其实可能性非常多,大到影视级别的一镜到底,小到普通人也能玩转的各种特效。
真的,在可灵面前,这不是个技术的问题,而是个想象力的问题。
影视级别的一镜到底,就比如这个蜘蛛侠跑酷的视频,就是开头放的那个蜘蛛侠的一镜到底的,今天可能有不少朋友刷到了,效果非常丝滑,是我的朋友温维斯做的。
这个视频,其实也就是可灵2.1的首尾帧一段一段拼起来的。
而且如果不需要这么复杂的,只用首尾帧来做一些普通人也能玩的非常有意思的丝滑转场特效,这个对于可灵2.1来说,真的不要太简单,一抓一大把。
比如,最近非常火的地球转场。
比起在旅游景点拍个游客照,用这个转场发条朋友圈,你就是全场最闪亮的灯球。
再比如,箱子爆炸弹出家具的特效,用可灵2.1的首尾帧能搞出超酷的效果。
再比如,把一辆车变成变形金刚。
还有我自己非常喜欢的,让一张草图变成大厦,这个做一些设计提案,不要太帅好吧。
也可以做一个广告,让logo变成商品。
或者进入电影银幕中的世界。
甚至还能把很多视觉元素结合起来,做一些意想不到的创意。
我超喜欢这个case,杯中升腾的热气变成一道龙卷风。
或者用3d打印机做一个东方明珠,再钻进这个东方明珠的内部。
不要怕,大胆去想,可灵2.1的这个首尾帧,是真的能给你圆回来。
在做一些难度更高的超大动态的一镜到底的首尾帧视频,有一个温维斯告诉我的很实用的需要注意的技巧。
就是,首帧和尾帧的动势要丰富一点要大,不要太静态。
比如蜘蛛侠这个,你会看到分镜的动势很帅,从而在做首尾帧的时候,让运动的幅度也变得非常牛逼。
图都出来了之后,就是用可灵的首尾帧,一个视频一个视频去生成,这部分交给可灵就好。
至于Prompt,真的就简单写,镜头+主体运动,足够了,不需要复杂,一切交给可灵2.1就行,这里多说两句,可灵2.1的这个动态是真的nb。它对于物理规律的遵循和运动的控制,真的强的离谱。
它能做到蜘蛛侠从高空落在地上之后,完全不变形,继续奔跑。
蜘蛛侠跑到高处的时候,提示词里没有写楼梯,它会自动生成一串楼梯。
真的叼飞了。
很多时候,这个视频丝滑到你根本分不清哪里是首尾帧,哪里是可灵自己补的帧。
你生成每一段,然后剪辑一下就OK了。
可灵2.1的实力了,在运动和补帧上,实在是太牛逼了。。。
最后,我想说,AI视频到现在,真正在卷的,就是一致性和稳定。
我们脑海中有很多瑰丽的幻想,但是这些幻想之间,需要锚点,才能更好地呈现为一个视频。
而首尾帧,就是从想象与现实之间的锚点。
快去用起来吧。
可灵这个首尾帧,真的能让你把所有的想象。
变成现实。
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>/ 作者:卡兹克、水杉、Chiyo
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数字生命卡兹克
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