AI时代的设计:审美是唯一护城河!
原创 花叔 花叔 2025-11-26 19:25
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前几天,有人在我的知识星球里问了个问题:
请问花生老师在设计UI的时候,有什么独到的方法吗?如何做出像你这样子高端大气上档次的ui?
看到这个问题,我第一反应是:我哪有什么独到方法啊。
我不会PS,不会Figma,甚至连Sketch都没用过。
但确实,我开发的新产品「小票笔记-THERMAL」这个app的UI被不少人夸过。「小猫补光灯」也上过App Store推荐。
我当时简单回了几句:
“现在包括Gemini 3在内很多模型的审美本身有很大提升了,所以如果你了解某种设计风格,或者有喜欢的设计师,用这些词汇就能激发出模型的设计能力。
如果不熟悉的话,还有个简单的方法是在小红书、Pinterest、花瓣网之类的平台有意去看设计作品,可以把喜欢的风格截图投喂给AI,让他学习复刻。Claude 4.5和Gemini 3都做得不错。”
但后来想想,这个回答太简化了。
其实背后有个更关键的认知:AI时代,设计的门槛变了。
以前的门槛是”会用设计软件”,现在的门槛是”有设计审美”。
这是两回事。
一、门槛转移:从”会做”到”会选”
先说个数据。
2025年11月,Google发布了Generative UI。核心能力是:从任意prompt生成完整的用户界面,不只是视觉,还包括交互逻辑。
Figma也在2025推出了AI功能,能从一句话生成可编辑的UI设计。
Uizard、Visily这些专为非设计师打造的工具,也都能从文本描述或手绘草图生成UI,质量已经相当不错。
这意味着什么?
“会用PS/Figma”这个技能,正在被AI变成白菜价。
以前,设计师的能力模型大概是这样的:
- 审美(30%)+ 软件技能(50%)+ 设计理论(20%)= 设计师
现在呢?
- 审美(70%)+ Prompt能力(20%)+ AI工具使用(10%)= 能做好设计的人
门槛转移了。
从”会用软件”(需要多年训练)→ “有审美”(可以快速培养,但需要有意识)。
这就像摄影进入手机时代:
-
以前:会用单反 = 摄影师
-
现在:会用手机 = 人人都能拍照,但”拍得好”仍需审美
设计也一样。
二、为什么审美突然变得如此重要?
年初我在接受新榜的采访时,我发表过一个关于AI和创造力之间关系的观点,现在回看特别有感触:
“AI产品像是一个魔盒,你prompt进,它创造出某个东西(一篇文章、一段代码、一幅画、一个视频等),而前面的prompt就是人的审美和创造力的体现。
你会发现,现在能用AI写出好小说的,依然是懂小说创作有小说审美的作家,做出优质AI绘画的同样需要对美术史、美术风格有充足的了解。AI简化了重复性的制作型的劳动过程,让创造力和审美获得最大的释放。”
这个观点,在2025年变得更明显了。
业界的共识
为了写这篇文章,我专门做了一圈英文资料的调研。看了几十篇Medium、TechCrunch、设计社区的文章,发现大家的结论都挺一致:
1. 执行变成了商品
Medium上有篇文章说得很直白:
“In an AI-powered world, when execution becomes commodity, developing taste to know what to create becomes a crucial skill.”
(在AI驱动的世界里,当执行变成商品,培养”知道该创造什么”的品味成为关键技能。)
这个”taste”(品味/审美),就是AI无法替代的部分。
2. 设计趋势:不是一种主导风格,而是”重组文化”
另一篇关于设计趋势的文章预测2026年的方向:
“2026 isn’t about one dominant style, it’s about a culture of recombination.”
(2026年不是一种主导风格,而是重组文化。)
什么意思?
就是你可以把复古+未来感混在一起,可以把日式简约和美式张扬结合。
但前提是,你得知道什么能组合,什么不能。这需要审美判断。
我在之前的文章中也发过一段修改和生成任意设计感网站的提示词,这段提示词的核心就是两个,一是引入不同的跨界领域的设计师,二是让不同设计风格重组。
👉GLM-4.6 vs Claude 4.5:当AI编程模型能力趋同,会用比选什么更重要
3. AI时代,审美不是天赋,是必修课
调研里最让我认同的一句话:
“Taste isn’t innate—it’s cultivated, and there has never been a more important time to sharpen yours.”
(品味不是天生的,是培养出来的。现在是磨练品味最重要的时刻。)
为什么现在最重要?
因为以前,就算你有审美,没有软件技能也做不出来。
现在,有审美+会用AI,就能做出好设计。
门槛降低了,审美的重要性反而更高了。
三、如何培养设计审美?(可落地方法)
好消息是:审美不是天赋,是可以训练的。
我结合自己的经验,和这次调研的业界最佳实践,整理了5个方法。
方法1: 有意识地”看”(最重要)
不是刷Dribbble,是分析Dribbble。
每次看到喜欢的设计,问自己三个问题:
-
为什么这个设计好?
-
哪里吸引我?
-
如果是我,我会怎么改?
平台推荐:
-
Behance:看完整项目,学设计思路(适合深度学习)
-
Dribbble:看快速灵感(适合收集点子,但警惕过度设计)
-
Pinterest:早期阶段,收集情绪板(适合找感觉)
调研里有个很实用的建议:
“Keep a folder and save designs that inspire you over the course of the week, then look through your folder and reflect on what intrigued you.”
(每周保存启发你的设计到文件夹,然后回顾文件夹,反思是什么吸引了你。)
我现在就是这么做的。每周末花30分钟回顾这周收藏的设计,找共同点。
几个月下来,你会发现自己的审美偏好越来越清晰。
方法2: 跨学科吸收灵感
不要只看UI。
建筑、电影、音乐、杂志、博物馆、街头海报…都是设计灵感来源。
THERMAL的灵感就来自复古相机、宝丽来、老式收据。
为什么有效?
因为设计是相通的。跨领域能打破思维定势,带来意外的组合。
调研里提到:
“You can’t develop an aesthetic sense solely from studying UIs—draw inspiration from architecture, theater, music, and other sources.”
(你不能只靠研究UI来培养审美——从建筑、戏剧、音乐等领域汲取灵感。)
方法3: 用AI做”审美实验”
这是我最推荐的方法,因为迭代成本几乎为零。
具体操作:
-
把喜欢的设计截图投喂给Claude/Gemini
-
让AI学习风格,生成变体
-
关键:你要能判断哪个变体好,这就是审美在起作用
举个例子。
假设你喜欢某个App的配色,但不知道怎么描述。
截图投给AI:“学习这个App的配色风格,给我的笔记App生成3个方案”。
AI会生成3个方案,你选最好的那个。
多做几次这种实验,你会发现:
-
你越来越清楚自己喜欢什么
-
你越来越会用语言描述设计(这就是Prompt能力)
-
AI生成的结果越来越符合你的预期
审美和Prompt能力,是在这个过程中同步提升的。
方法4: 掌握基础设计原则(C.R.A.P.)
这是从《写给大家看的设计书》里来的,非科班友好。
(在豆瓣搜的时候才发现我居然14年前就第一次读过了)
四个原则:
-
Contrast(对比):不同尺寸、颜色、线条粗细让元素突出
-
Repetition(重复):重复元素创造一致性
-
Alignment(对齐):每个元素应与页面上其他元素有视觉连接
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Proximity(亲密性):相关元素应靠近,组织层次更清晰
为什么要学这些原则?
因为审美需要”语言”来表达。
当你跟AI说”对比不够强”、“留白太少”、“元素没对齐”,它才能理解你要什么。
否则你只能说”改好看一点”,AI不知道往哪个方向改。
这四个原则,30分钟就能看完核心章节。但它能让你和AI的沟通效率提升10倍。
方法5: 反复迭代,直到”对了”
社区里有个共识:
“The secret to getting decent at design is to do it over and over until it’s good—keep doing layouts repeatedly and you’ll learn through trial and error.”
(不擅长设计的秘诀是反复做,直到好看为止——不断做布局,通过试错学习。)
以前,每次改动需要在PS/Figma里重新操作,耗时耗力。
现在,告诉Claude”圆角改小一点”,10秒搞定。
AI让迭代成本降到几乎为零,所以可以尽情试。
THERMAL的UI,我改了至少20次。
从第一版的”能用”,到最后的”对了”,差距巨大。
但因为迭代成本低,所以我敢反复试。
很多时候,你不知道”对”是什么样,但你改10次之后,就知道了。
四、工具推荐:审美+AI的最佳组合
有了审美,还需要合适的工具把它实现出来。
我结合调研和自己的使用经验,推荐几个:
高质量输出
Figma AI(2025 Beta)
-
能力:从描述生成可编辑的UI设计
-
特点:生成后可直接在Figma编辑,符合设计系统规范
-
适合:需要团队协作、交付设计稿
Gemini 3
-
能力:图像生成能力大幅提升(2025年11月刚发布)
-
特点:Generative UI,能生成完整界面+交互逻辑
-
适合:快速出视觉稿、找设计灵感
Claude 4.5
-
能力:理解复杂需求,生成高质量代码
-
特点:对话式迭代,边聊边改
-
适合:从设计到实现的完整流程、需要反复迭代
组件库(省时间)
Tailwind****UI
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社区强推,性价比高
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预构建组件,质量稳定
Figma设计套件
-
预构建的优质组件和指南
-
节省大量从零设计的时间
我的实际组合
具体到我自己的工作流:
-
灵感收集:Pinterest(早期灵感)+ 小红书(找同类产品)
-
快速生成:让Gemini 3或Claude生成3个方案
-
选择+迭代:选一个最接近的,用Claude Code边聊边改细节
-
实现:直接用Claude Code写代码
关键点:工具只是放大器,审美决定输出上限。
五、写给”不会设计”的你
如果你跟我一样,不会PS、Figma、Sketch,但想做出好看的产品。
这3个建议,是我真实踩过坑之后的经验:
1. 别学设计软件,先学审美
30天挑战:
-
每天30分钟,有意识地看优秀设计(Behance/Dribbble/Pinterest)
-
保存喜欢的,周末回顾+反思
-
3个月后,你会发现自己”有眼光了”
为什么不学软件?
因为AI已经帮你做了软件的部分。你需要的是判断力,不是操作技能。
2. 学会描述你想要什么
练习用语言描述设计:
- “简约”、“留白”、“温暖配色”、“圆角”、“卡片式布局”…
这就是Prompt能力,也是和AI协作的关键。
你的词汇量,直接决定了AI能理解你多少。
我之前发过一条即刻:“你贫瘠的词汇量限制了AI编程的设计审美”。
现在回看,确实如此。
3. 疯狂迭代,别怕丑
第一版一定丑,没关系。
AI让改版成本几乎为零。
改10次、20次,直到”对了”。
很多时候,你不知道”对”是什么样,但你改着改着,就知道了。
这个过程本身,就是在培养审美。
六、核心认知:护城河在哪?
回到最开始的问题:如何做出高端大气上档次的UI?
答案不是学更多工具,而是培养审美。
2025年,AI让”会做设计”变成了商品化能力。
Uizard、Gemini 3、Figma AI…都能从prompt生成UI。
但AI不知道你要什么。
它可以生成100个方案,但只有你知道哪个符合产品定位,哪个能打动用户。
这就是审美的价值。
这也是AI时代,唯一的护城河。
给你的行动建议
如果今天只记住一件事,记住这个:
从今天开始,每天30分钟,有意识地看优秀设计。
不是刷,是分析。问自己:为什么这个设计好?
3个月后,你会发现:
-
你知道什么是好设计了
-
你能用语言描述设计了
-
你用AI生成的UI,质量完全不一样了
审美不是天赋,是训练出来的。
AI时代,这是最值得投资的能力。
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