AI时代的设计:审美是唯一护城河!

原创 花叔 花叔 2025-11-26 19:25

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前几天,有人在我的知识星球里问了个问题:

请问花生老师在设计UI的时候,有什么独到的方法吗?如何做出像你这样子高端大气上档次的ui?

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看到这个问题,我第一反应是:我哪有什么独到方法啊。

我不会PS,不会Figma,甚至连Sketch都没用过。

但确实,我开发的新产品「小票笔记-THERMAL」这个app的UI被不少人夸过。「小猫补光灯」也上过App Store推荐。

我当时简单回了几句:

“现在包括Gemini 3在内很多模型的审美本身有很大提升了,所以如果你了解某种设计风格,或者有喜欢的设计师,用这些词汇就能激发出模型的设计能力。

如果不熟悉的话,还有个简单的方法是在小红书、Pinterest、花瓣网之类的平台有意去看设计作品,可以把喜欢的风格截图投喂给AI,让他学习复刻。Claude 4.5和Gemini 3都做得不错。”

但后来想想,这个回答太简化了。

其实背后有个更关键的认知:AI时代,设计的门槛变了。

以前的门槛是”会用设计软件”,现在的门槛是”有设计审美”。

这是两回事。

一、门槛转移:从”会做”到”会选”

先说个数据。

2025年11月,Google发布了Generative UI。核心能力是:从任意prompt生成完整的用户界面,不只是视觉,还包括交互逻辑。

Figma也在2025推出了AI功能,能从一句话生成可编辑的UI设计。

Uizard、Visily这些专为非设计师打造的工具,也都能从文本描述或手绘草图生成UI,质量已经相当不错。

这意味着什么?

“会用PS/Figma”这个技能,正在被AI变成白菜价。

以前,设计师的能力模型大概是这样的:

  • 审美(30%)+ 软件技能(50%)+ 设计理论(20%)= 设计师

现在呢?

  • 审美(70%)+ Prompt能力(20%)+ AI工具使用(10%)= 能做好设计的人

门槛转移了。

从”会用软件”(需要多年训练)→ “有审美”(可以快速培养,但需要有意识)。

这就像摄影进入手机时代:

  • 以前:会用单反 = 摄影师

  • 现在:会用手机 = 人人都能拍照,但”拍得好”仍需审美

设计也一样。

二、为什么审美突然变得如此重要?

年初我在接受新榜的采访时,我发表过一个关于AI和创造力之间关系的观点,现在回看特别有感触:

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“AI产品像是一个魔盒,你prompt进,它创造出某个东西(一篇文章、一段代码、一幅画、一个视频等),而前面的prompt就是人的审美和创造力的体现。

你会发现,现在能用AI写出好小说的,依然是懂小说创作有小说审美的作家,做出优质AI绘画的同样需要对美术史、美术风格有充足的了解。AI简化了重复性的制作型的劳动过程,让创造力和审美获得最大的释放。”

这个观点,在2025年变得更明显了。

业界的共识

为了写这篇文章,我专门做了一圈英文资料的调研。看了几十篇Medium、TechCrunch、设计社区的文章,发现大家的结论都挺一致:

1. 执行变成了商品

Medium上有篇文章说得很直白:

“In an AI-powered world, when execution becomes commodity, developing taste to know what to create becomes a crucial skill.”

(在AI驱动的世界里,当执行变成商品,培养”知道该创造什么”的品味成为关键技能。)

这个”taste”(品味/审美),就是AI无法替代的部分。

2. 设计趋势:不是一种主导风格,而是”重组文化”

另一篇关于设计趋势的文章预测2026年的方向:

“2026 isn’t about one dominant style, it’s about a culture of recombination.”

(2026年不是一种主导风格,而是重组文化。)

什么意思?

就是你可以把复古+未来感混在一起,可以把日式简约和美式张扬结合。

但前提是,你得知道什么能组合,什么不能。这需要审美判断。

我在之前的文章中也发过一段修改和生成任意设计感网站的提示词,这段提示词的核心就是两个,一是引入不同的跨界领域的设计师,二是让不同设计风格重组。

👉GLM-4.6 vs Claude 4.5:当AI编程模型能力趋同,会用比选什么更重要

3. AI时代,审美不是天赋,是必修课

调研里最让我认同的一句话:

“Taste isn’t innate—it’s cultivated, and there has never been a more important time to sharpen yours.”

(品味不是天生的,是培养出来的。现在是磨练品味最重要的时刻。)

为什么现在最重要?

因为以前,就算你有审美,没有软件技能也做不出来。

现在,有审美+会用AI,就能做出好设计。

门槛降低了,审美的重要性反而更高了。

三、如何培养设计审美?(可落地方法)

好消息是:审美不是天赋,是可以训练的。

我结合自己的经验,和这次调研的业界最佳实践,整理了5个方法。

方法1: 有意识地”看”(最重要)

不是刷Dribbble,是分析Dribbble。

每次看到喜欢的设计,问自己三个问题:

  1. 为什么这个设计好?

  2. 哪里吸引我?

  3. 如果是我,我会怎么改?

平台推荐

  • Behance:看完整项目,学设计思路(适合深度学习)

  • Dribbble:看快速灵感(适合收集点子,但警惕过度设计)

  • Pinterest:早期阶段,收集情绪板(适合找感觉)

调研里有个很实用的建议:

“Keep a folder and save designs that inspire you over the course of the week, then look through your folder and reflect on what intrigued you.”

(每周保存启发你的设计到文件夹,然后回顾文件夹,反思是什么吸引了你。)

我现在就是这么做的。每周末花30分钟回顾这周收藏的设计,找共同点。

几个月下来,你会发现自己的审美偏好越来越清晰。

方法2: 跨学科吸收灵感

不要只看UI。

建筑、电影、音乐、杂志、博物馆、街头海报…都是设计灵感来源。

THERMAL的灵感就来自复古相机、宝丽来、老式收据。

为什么有效?

因为设计是相通的。跨领域能打破思维定势,带来意外的组合。

调研里提到:

“You can’t develop an aesthetic sense solely from studying UIs—draw inspiration from architecture, theater, music, and other sources.”

(你不能只靠研究UI来培养审美——从建筑、戏剧、音乐等领域汲取灵感。)

方法3: 用AI做”审美实验”

这是我最推荐的方法,因为迭代成本几乎为零。

具体操作

  1. 把喜欢的设计截图投喂给Claude/Gemini

  2. 让AI学习风格,生成变体

  3. 关键:你要能判断哪个变体好,这就是审美在起作用

举个例子。

假设你喜欢某个App的配色,但不知道怎么描述。

截图投给AI:“学习这个App的配色风格,给我的笔记App生成3个方案”。

AI会生成3个方案,你选最好的那个。

多做几次这种实验,你会发现:

  • 你越来越清楚自己喜欢什么

  • 你越来越会用语言描述设计(这就是Prompt能力)

  • AI生成的结果越来越符合你的预期

审美和Prompt能力,是在这个过程中同步提升的。

方法4: 掌握基础设计原则(C.R.A.P.)

这是从《写给大家看的设计书》里来的,非科班友好。

(在豆瓣搜的时候才发现我居然14年前就第一次读过了)

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四个原则:

  1. Contrast(对比):不同尺寸、颜色、线条粗细让元素突出

  2. Repetition(重复):重复元素创造一致性

  3. Alignment(对齐):每个元素应与页面上其他元素有视觉连接

  4. Proximity(亲密性):相关元素应靠近,组织层次更清晰

为什么要学这些原则?

因为审美需要”语言”来表达

当你跟AI说”对比不够强”、“留白太少”、“元素没对齐”,它才能理解你要什么。

否则你只能说”改好看一点”,AI不知道往哪个方向改。

这四个原则,30分钟就能看完核心章节。但它能让你和AI的沟通效率提升10倍。

方法5: 反复迭代,直到”对了”

社区里有个共识:

“The secret to getting decent at design is to do it over and over until it’s good—keep doing layouts repeatedly and you’ll learn through trial and error.”

(不擅长设计的秘诀是反复做,直到好看为止——不断做布局,通过试错学习。)

以前,每次改动需要在PS/Figma里重新操作,耗时耗力。

现在,告诉Claude”圆角改小一点”,10秒搞定。

AI让迭代成本降到几乎为零,所以可以尽情试。

THERMAL的UI,我改了至少20次。

从第一版的”能用”,到最后的”对了”,差距巨大。

但因为迭代成本低,所以我敢反复试。

很多时候,你不知道”对”是什么样,但你改10次之后,就知道了。

四、工具推荐:审美+AI的最佳组合

有了审美,还需要合适的工具把它实现出来。

我结合调研和自己的使用经验,推荐几个:

高质量输出

Figma AI(2025 Beta)

  • 能力:从描述生成可编辑的UI设计

  • 特点:生成后可直接在Figma编辑,符合设计系统规范

  • 适合:需要团队协作、交付设计稿

Gemini 3

  • 能力:图像生成能力大幅提升(2025年11月刚发布)

  • 特点:Generative UI,能生成完整界面+交互逻辑

  • 适合:快速出视觉稿、找设计灵感

Claude 4.5

  • 能力:理解复杂需求,生成高质量代码

  • 特点:对话式迭代,边聊边改

  • 适合:从设计到实现的完整流程、需要反复迭代

组件库(省时间)

Tailwind****UI

  • 社区强推,性价比高

  • 预构建组件,质量稳定

Figma设计套件

  • 预构建的优质组件和指南

  • 节省大量从零设计的时间

我的实际组合

具体到我自己的工作流:

  1. 灵感收集:Pinterest(早期灵感)+ 小红书(找同类产品)

  2. 快速生成:让Gemini 3或Claude生成3个方案

  3. 选择+迭代:选一个最接近的,用Claude Code边聊边改细节

  4. 实现:直接用Claude Code写代码

关键点:工具只是放大器,审美决定输出上限。

五、写给”不会设计”的你

如果你跟我一样,不会PS、Figma、Sketch,但想做出好看的产品。

这3个建议,是我真实踩过坑之后的经验:

1. 别学设计软件,先学审美

30天挑战:

  • 每天30分钟,有意识地看优秀设计(Behance/Dribbble/Pinterest)

  • 保存喜欢的,周末回顾+反思

  • 3个月后,你会发现自己”有眼光了”

为什么不学软件?

因为AI已经帮你做了软件的部分。你需要的是判断力,不是操作技能。

2. 学会描述你想要什么

练习用语言描述设计:

  • “简约”、“留白”、“温暖配色”、“圆角”、“卡片式布局”…

这就是Prompt能力,也是和AI协作的关键。

你的词汇量,直接决定了AI能理解你多少。

我之前发过一条即刻:“你贫瘠的词汇量限制了AI编程的设计审美”。

现在回看,确实如此。

3. 疯狂迭代,别怕丑

第一版一定丑,没关系。

AI让改版成本几乎为零。

改10次、20次,直到”对了”。

很多时候,你不知道”对”是什么样,但你改着改着,就知道了。

这个过程本身,就是在培养审美。

六、核心认知:护城河在哪?

回到最开始的问题:如何做出高端大气上档次的UI?

答案不是学更多工具,而是培养审美

2025年,AI让”会做设计”变成了商品化能力。

Uizard、Gemini 3、Figma AI…都能从prompt生成UI。

但AI不知道你要什么。

它可以生成100个方案,但只有你知道哪个符合产品定位,哪个能打动用户。

这就是审美的价值。

这也是AI时代,唯一的护城河。

给你的行动建议

如果今天只记住一件事,记住这个:

从今天开始,每天30分钟,有意识地看优秀设计。

不是刷,是分析。问自己:为什么这个设计好?

3个月后,你会发现:

  • 你知道什么是好设计了

  • 你能用语言描述设计了

  • 你用AI生成的UI,质量完全不一样了

审美不是天赋,是训练出来的。

AI时代,这是最值得投资的能力。

本文首发于我的知识星球「AI编程:从入门到精通」,如果你也想和1500+人一起探索用AI创造的可能性,欢迎通过:https://t.zsxq.com/BFTPI 或点击底部「阅读原文」点击了解。

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咱们下篇见。